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--- ### 기본 설정

기본 설정

프리셋
지원되는 아바타를 선택할 수 있는 곳입니다.

가슴뼈
가슴 뼈를 선택할 수 있는 곳입니다.

가슴 크기(blendshape)
지원 아바타의 **가슴을 크게 하는 셰이프키의 값을 입력합니다. 작게 하는 모양 키로 설정하고 싶다면 비지원 아바타와 동일하게 설정하세요.

가슴뼈의 Y 스케일 값(Transform)
가슴뼈의 스케일을 변경하는 경우 Y 스케일 값을 넣어야 하며, X와 Z 스케일 값은 필요하지 않습니다. 가슴뼈의 XYZ 스케일 값이 각각 달라도 문제없이 작동합니다.

PB 프리셋
PB 프리셋을 선택하는 곳입니다. '매우 연약함, 연약함, 보통, 딱딱함, 딱딱함, 매우 딱딱함'의 5가지 종류가 있습니다.

---매우 부드러운, 보통, 딱딱한, 매우 딱딱한

PhysBone

Pull
PB의 모양을 되돌릴 수 있는 힘의 파라미터입니다.

Momentum
PB의 스프링 강도 파라미터입니다.

Stiffness
PB의 구부러짐(흔들림) 정도를 나타내는 파라미터입니다.

Gravity
PB에 가해지는 중력의 강도 파라미터입니다.

GravityFalloff
PB가 중력에 대해 얼마나 모양을 유지하는지에 대한 파라미터입니다. 원래 각도에서 벗어나면 효과가 작아져 중력의 영향을 받게 됩니다.

Immobile
PB가 움직이지 않는 정도를 나타내는 파라미터입니다. 이 값은 콜리더에 의한 동작에는 영향을 주지 않습니다.

LImitAngle
PB의 제한 각도입니다.

CollisionRadius
PB 콜리더의 크기입니다. 이 값을 크게 하면 가슴을 만졌을 때의 판단이 커집니다.

LimitColliderPosition
관통 방지용 PB를 제한하는 콜리더의 위치 파라미터로, ver1.7.0부터는 사양 변경으로 인해 작동하지 않으므로 MaxSquish 항목에서 대응해 주세요.

StretchMotion
PB의 찌그러짐의 관성 파라미터입니다. 이 값이 크면 아바타가 전진할 때 가슴이 관성을 강하게 받아 뭉개집니다.

MaxStretch
PB의 최대 스트레치 값입니다. 이 값을 크게 하면 PB가 더 길게 늘어납니다.

MaxSquish
PB가 찌그러지는 최대 값입니다. 이 값을 크게 하면 PB가 깊게 찌그러집니다. 작게 설정하면 얕게 찌그러져 관통이 어려워집니다.

Collider
PB를 간섭하는 콜리더로 최대 5개까지 설정할 수 있습니다.

---최대 5개까지 설정할 수 있습니다.

상세 설정

잡기 기능
PB를 잡을 수 있는지 여부를 설정합니다.

바닥 콜리더
PB가 바닥과 간섭을 일으킬지 여부를 설정합니다.

다른 플레이어와의 가슴 간섭
마쥬마로 PB를 넣은 다른 플레이어와 가슴끼리 간섭하는 기능을 설정합니다. 가슴 외에 머리의 기본 콜리더와도 간섭이 가능합니다.

양 가슴 간섭
아바타의 양 가슴끼리 간섭하는 콜리더를 설치할지 여부를 설정합니다.

간섭용 콜리더 크기
가슴끼리 간섭하는 콜리더의 크기를 설정합니다.

가슴 회전 기여도
마쥬마로 PB의 움직임이 가슴뼈의 회전에 얼마나 기여하는지를 조정합니다. 0으로 설정하면 가슴뼈가 평행하게 움직입니다. 옷에 따라 다르지만, 0에 가까울수록 관통이 어려워집니다. 가슴뼈의 Rotation Constraint의 Weight에 해당합니다.

뭉개짐 애니메이션 강도
가슴이 뭉개지는 애니메이션의 강도를 조절합니다. 가슴이 크면 옆으로 너무 많이 찌그러지는데, 이 파라미터를 낮추면 자연스러워집니다. 가슴 본의 Scale Constraint의 Weight에 해당합니다.

가슴 처짐 정도
구부렸을 때 가슴이 처지는 최대치를 설정하며, 0으로 설정하면 가슴이 거의 처지지 않습니다.

---0으로 설정하면 거의 처지지 않습니다.

고급 설정

으깨짐 기능만 적용(원래 PB 사용)
아바타의 원래 PB를 그대로 두고, 마쥬마로 PB의 찌그러짐 기능만 적용합니다. 구체적으로는 마쥬마로 PB의 흔들림 기능을 끄고 원래의 PB를 그대로 유지합니다. 사용할 경우, 원래 PB의 Allow Grabbing은 해제하는 것을 권장합니다.

찌그러짐 기능 끄기(관통 대책)
마쥬마로 PB가 찌그러지지 않게 되며, 흔들림 기능만 적용됩니다. 꼭 관통이 되는 옷의 경우 켜두시기 바랍니다.

중력 기능 끄기
마쥬마로 PB가 등을 대고 누웠을 때 찌그러지지 않고, 구부렸을 때 늘어나지 않게 됩니다. 마쥬마로 PB의 중력 재현 메커니즘을 비활성화하기 때문에 PB의 Gravity 파라미터는 비활성화되지 않습니다.

하부 PB 전체 삭제
설정한 가슴뼈 아래에 존재하는 PB를 모두 삭제합니다. 보통은 가슴뼈에 설정된 PB만 삭제됩니다. 아바타가 복잡한 PB 구조를 가지고 있는 경우 켜주세요.