調整方法
セットアップツールの設定項目

基本設定
プリセット
対応アバターを選択する場所です。
胸ボーン
胸ボーンを選択する場所です。
胸の大きさ(blendshape)
対応アバターの胸を大きくするシェイプキーの値を設定します。小さくするシェイプキーで設定したい場合は非対応アバターと同様に設定してください。胸を小さくするシェイプキーは対応していないので、非対応アバターと同様に設定して下さい。
胸ボーンのYスケール値(Transform)
胸ボーンのスケールを変えている場合はYスケール値を入れてください。XとZのスケール値は必要ありません。なお、胸ボーンのXYZのスケール値がそれぞれ異なっていても問題なく機能します。
PBプリセット
PBのプリセットを選択する場所です。「なめらか、ぷるぷる、たゆんたゆん」の3種類が存在します。硬さはそれぞれ3段階から選べます。
PhysBone
Pull
PBの形状を戻す強さのパラメータです。
Momentum
PBのばねの強さのパラメータです。
Stiffness
PBの曲がりにくさ(ブレにくさ)のパラメータです。
Gravity
PBにかかる重力の強さのパラメータです。
GravityFalloff
PBの重力に対してどれだけ形状を保持するかのパラメータです。元の角度からずれると効果は小さくなり、重力の影響を受けるようになります。
Immobile
PBの動きにくさのパラメータです。この値はコライダーによる動作には影響しません。
LImitAngle
PBの制限角度です。
CollisionRadius
PBコライダーの大きさです。この値を大きくすると胸を触った時の判定が大きくなります。
LimitColliderPosition
貫通防止用のPBを制限するコライダーの位置のパラメーターです。この値を適度に上げると貫通対策に有効です。(0.135→0.18程度)
StretchMotion
PBののつぶれやすさの慣性パラメータです。この値が大きい場合、アバターが前進した際に胸は慣性を強く受けてつぶれます。
MaxStretch
PBの伸びの最大値です。この値を大きくするとPBは長く伸びます。
MaxSquish
PBのつぶれる最大値です。この値を大きくするとPBは深くつぶれます。小さくすると浅くつぶれるようになるので、貫通しにくくなります。
Collider
PBに干渉するコライダーです。6つまで設定できます。
詳細設定
掴み機能
PBを掴めるかどうかを設定します。
床コライダー
PBが床に干渉するかどうかを設定します。
他プレイヤーとの胸干渉
ましゅまろPBを入れた他プレイヤーと胸同士で干渉する機能を設定します。胸以外に頭のデフォルトコライダーとも干渉ができます。
胸揺れの回転
胸揺れ時に横方向に回転するかどうかを設定します。オフの場合は平行に揺れます。
基本的にプリセットがたゆんたゆんの場合にのみ効果があります。胸の上方向への可動域が制限されるため、気になる場合はオフにして下さい。
両胸同士の干渉
アバターの両胸同士で干渉するコライダーを設置するかどうかを設定します。
干渉用コライダーの大きさ
胸同士で干渉するコライダーの大きさを設定します。
胸の回転の寄与度
ましゅまろPBの動作がどのくらい胸ボーンの回転に寄与するかを調整します。0にすると胸ボーンが平行に動きます。服にもよりますが、0に近づけるほど貫通しにくくなります。胸ボーンのRotation ConstraintのWeightに相当します。
つぶれアニメーションの強さ
胸のつぶれアニメーションの強度を調整します。胸が大きい場合、横方向に潰れすぎてしまいますが、このパラメータを小さくすると自然になります。胸ボーンのScale ConstraintのWeightに相当します。
胸の垂れ下がりやすさ
屈んだ際の胸の垂れ下がりの最大値を設定します。0に設定するとほとんど垂れ下がらなくなります。
胸のつぶれやすさ(仰向け)
仰向けになった際の胸のつぶれの最大値を設定します。0に設定するとほとんどつぶれなくなります。
高度な設定
つぶれ機能のみ適用(元のPBを使用)
アバターの元のPBをそのままに、ましゅまろPBのつぶれる機能のみを適用します。具体的にはましゅまろPBの揺れ機能をオフにした状態で、元のPBを残しています。使用する場合、元のPBのAllow Grabbingはオフにすることを推奨します。
つぶれ機能オフ(貫通対策)
ましゅまろPBがつぶれないようになり、揺れ機能のみ適用されます。どうしても貫通してしまう服の場合はオンにして下さい。
重力機能オフ
ましゅまろPBが仰向けの場合につぶれなくなり、屈んだ場合に伸びなくなります。ましゅまろPBの重力再現の機構を無効化するため、PBのGravityパラメータは無効化されません。
配下のPBを全削除
設定した胸ボーンの配下に存在するPBを全削除します。通常は胸ボーンに設定されたPBのみ削除されます。アバターが複雑なPB構造を持つ場合はオンにして下さい。