導入方法
こちらの動画を参照して下さい。
- VRChat Creator Companion(VCC)でプロジェクトを開きます。(VCCは最新版を使用してください)
- Modular AvatarのパッケージをVCCに導入します。(パッケージのリンクはこちら)
- VCC上でプロジェクトのManage Projectから"Gesture Manager","Modular Avatar","Non-Destructive Modular Framework" の3点を追加します。
- 再度プロジェクトを開き、インポートされていることを確認します。
- ver1.7.0以前、またはbeta版のましゅまろPBが入っている場合は「marshmallow_PB/Setup/FX」内の生成済みFXを移動し、marshmallow_PBフォルダを削除します。(削除しない場合、エラーが発生します)
- 最新版のましゅまろPBをインポートします。
- アバターを右クリックし、メニューからwataameya→MarshmallowPBをクリックします。
- 生成されたmarshmallow_PB_Setupのアバタープリセットを設定します。
- 画面上部のメニューバーからTools→Gesture Manager Emulatorをクリックします。
- Gesture Managerを起動し、正常に動いていれば設定完了です。
ましゅまろPBを設定済みのアバターを設定したい場合はこちらを参考にましゅまろPBを外してから設定して下さい。
非対応アバターに設定したい場合
こちらの動画を参照してください。
- アバターを右クリックし、メニューからwataameya→MarshmallowPBをクリックします。
- 生成されたmarshmallow_PB_Setupをプリセット無しのまま、胸ボーンを設定します。動画ではオンのままですが、胸のPBはオフにすることが推奨されます。
- marshmallow_PB_Setup以下の"For Unsupported Avatar/marshmallow_PB_L"をオンにします。
- 緑色のカプセルコライダーの位置を確認します。見えない場合はScene上部のGizmosをクリックしてください。
- カプセルコライダーをアバターの左胸部分に移動・スケール調整します。目安としては、下図の真横から見たときに胸のカーブ(赤線部分)にピボット部分(XYZ方向に動かす部分)の中心が位置するように設定してください。
- カプセルコライダーの部分が胸に収まるようにスケールを変更します。
- Gesture Managerを起動し、正常に動いていれば設定完了です。
(起動時はカプセルコライダーは消え、代わりに別のコライダーが生成されます。若干位置が変わりますが、正常な動作ですので問題ありません)

Modular Avatarを使用しない方法(旧方式)
注意
アバターとFXレイヤーを複製して設定しているため、現在は非推奨です。
特別な理由が無い場合は新方式を使用してください。
こちらの動画を参照して下さい。
動作確認に専用のコンポーネント(Gesture Manager)を使用するため、VRChat Creator Companion(VCC)にのみ対応しています。
(非推奨ですが、動作確認をVRChatでするのであればVCCでなくても正常に動作します)