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도입 방법

아래 동영상을 참고하세요.

  1. VRChat Creator Companion(VCC)에서 프로젝트를 엽니다.
  2. Modular Avatar의 패키지를 VCC에 도입한다. (패키지 링크는 여기)
  3. VCC에서 프로젝트의 Manage Project에서 "Gesture Manager", "Modular Avatar", "Non-Destructive Modular Framework" 3가지를 추가합니다.
  4. 다시 프로젝트를 열고 ver1.7.0 이전 또는 베타 버전의 마시멜로 PB가 들어있는 경우는 'marshmallow_PB/Setup/FX' 내 생성된 FX를 이동하고 marshmallow_PB 폴더를 삭제합니다. (삭제하지 않으면 에러가 발생합니다.)
  5. 최신 버전의 마시멜로 PB를 불러옵니다.
  6. 아바타를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고, 메뉴에서 wataameya→MarshmallowPB를 클릭합니다.
  7. 생성된 marshmallow_PB_Setup의 프리셋을 설정합니다.
  8. 화면 상단의 메뉴바에서 Tools → Gesture Manager Emulator를 누른다.
  9. Gesture Manager를 실행하여 정상적으로 동작하면 설정이 완료됩니다.

마쥬마로 PB가 설정된 아바타를 설정하고 싶다면 여기를 참고하여 마쥬마로 PB를 제거한 후 설정하세요

비지원 아바타로 설정하고 싶은 경우

이 동영상을 참고하세요.

  1. 아바타를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 메뉴에서 wataameya→MarshmallowPB를 클릭한다.
  2. 생성된 marshmallow_PB_Setup을 프리셋 없음으로 두고 가슴뼈를 설정합니다. 동영상에서는 켜져 있지만, 가슴 PB는 꺼두는 것이 좋습니다.
  3. marshmallow_PB_Setup 아래 "For Unsupported Avatar/marshmallow_PB_L"을 켭니다.
  4. 녹색 캡슐 콜리더의 위치를 확인합니다. 보이지 않는다면 Scene 상단의 Gizmos를 클릭하세요.
  5. 캡슐 콜리더를 아바타의 왼쪽 가슴 부분으로 이동 및 스케일 조정합니다. 기준은 바로 옆에서 봤을 때 가슴의 곡선(빨간색 선 부분)에 피벗 부분(XYZ 방향으로 움직이는 부분)의 중심이 위치하도록 설정합니다.
  6. 캡슐 콜리더 부분이 가슴에 맞게 스케일을 변경합니다.
  7. Gesture Manager를 실행하여 정상적으로 동작하면 설정이 완료된 것입니다.
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Modular Avatar를 사용하지 않는 방법(구 방식)

주의

아바타와 FX 레이어를 중복으로 설정하기 때문에 현재는 권장하지 않습니다.
특별한 이유가 없다면 새로운 방식을 사용하시기 바랍니다. ::::: 참고

아래 동영상을 참고하세요.

동작 확인에 전용 컴포넌트(Gesture Manager)를 사용하기 때문에 VRChat Creator Companion(VCC)에서만 지원합니다.
(비추천이지만, 동작 확인을 VRChat으로 할 경우 VCC가 아니어도 정상적으로 동작합니다.)

구버전 설명서 바로가기