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소개


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마시멜로 PB는 풍부한 물리 표현이 가능한 으깨어지는 PhysBone입니다.
일반 PhysBone에 더해 애니메이션과 컴포넌트를 조합하여 형성되어 있으며, 설정 시 오브젝트 외에 FX 레이어를 추가하는 방식으로 작동한다. ver1.7.0 이상에서는 Modular Avatar의 Non-Destructive Modular Framework(NDMF) 지원으로 비파괴적으로 도입이 가능해졌다.

특징

  • 밀거나 잡으면 움직임에 따라 뭉개진다!
  • 중력 표현으로 누우면 찌그러지고, 구부리면 늘어난다! (구 슈마로 PB, 신슈마로 PB(ver1.7.0 이상))
  • Modular Avatar(NDMF)로 간편하고 비파괴적으로 도입!
  • 마슈마로 PB를 도입한 플레이어와 상호 간섭이 가능!
  • 더 나은 흔들림 표현(PhysBone 프리셋, 가슴 간 상호 간섭, 평행 흔들림 기능)
  • 그 외, 세세한 다양한 조정(흔들림 방지 콜리더, 잡았을 때 콜리더 오프 기능, 바닥 콜리더 설정, etc.)

지원 아바타

마이야 Maya, 기쿄 Kikyo, 셀레스티아 Selestia, 이나바 Inaba, 이메리스 Imeris, 코코아 Kokoa, 린도 Rindo, 튜베로즈 Tuberose, 루슈카 Rushka, 유기 미요 Yugi Miyo, 치세 Chise, 쿠로나츠 Kuronatu, 모에 모에Moe、森羅 Shinra、卯月 Uzuki、라임 Lime、베일 Velle、마누카 Manuka

베타 버전 사용자 여러분께

베타 버전을 사용해 주셔서 감사합니다.
작동하지 않거나 설정이 잘 안 되는 경우 언제든지 저자 트위터로 DM이나 @트위터로 알려주시기 바랍니다.
의견이나 버그 제보 등도 함께 보내주시면 감사하겠습니다. (특히 설정 항목이나 기능에 대한 요청이 있으면 감사하겠습니다.)