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곤란한 경우

관통되는 경우

옷의 사양상, 옷에 따라서는 어쩔 수 없이 관통되는 경우가 있습니다. 다음과 같은 대책이 있습니다.

  • 가슴 사이즈의 모양키를 옷의 모양키보다 아주 약간 작게 설정한다. (대부분의 경우 이 방법으로 해결이 가능합니다).
  • 가슴의 압착 깊이를 'MaxSquish'로 얕게 설정한다.
  • '가슴의 회전 기여도'를 작게 하여 가슴이 평행하게 움직이도록 한다.
  • '으깨짐 애니메이션 강도'를 작게 설정하여 으깨질 때의 변형을 억제한다.
  • 그래도 관통되는 경우에는 '부스러짐 기능 끄기(관통 방지)'를 켜십시오. 이 방법은 PB가 찌그러지지는 않지만, 관통은 되지 않습니다.

설정한 아바타를 다시 되돌리고 싶을 때 (새로운 방식)

새로운 방식은 비파괴적 도입이므로 아바타 아래의 marshmallow_PB_Setup을 삭제하면 도입 전으로 돌아갑니다.

설정한 아바타를 되돌리고 싶은 경우(구 방식)

기존 방식으로 설정한 아바타의 경우 복제가 되지만, 아바타와 FX도 원래 상태로 되돌리려면 작업이 필요합니다. 마쥬마로 PB는 복제된 동명의 본에 기존 가슴 본을 중첩시켜 넣습니다(예: Chest/breast_L/breast_L/...). 따라서 두 개가 나란히 있는 동명의 부모-자식 뼈 중 자식 뼈를 꺼내어 부모 뼈를 삭제하면 다시 원래대로 돌아갑니다. 그리고 다른 marshmallow라는 이름의 오브젝트를 지우고, FX 레이어를 원래 아바타의 FX 레이어로 변경합니다. 마지막으로 아바타 끝의 '_MPB'를 삭제하면 완료됩니다. (아바타나 FX의 이름 끝에 _MPB가 남아 있으면 설정 도구에서 삭제됩니다).
자세한 내용은 동영상을 참고하세요.

흔들림이 심한 경우

마쥬마로 PB는 누를 때 흔들림이 발생할 수 있습니다. 기본적으로 흔들림은 Stiffness(변형이 잘 되지 않는 정도)를 높이면 해결됩니다.

가슴이 제멋대로 뭉개지는 경우

'다른 플레이어와의 가슴 간섭'이 켜져 있는 경우, 이 기능이 어떤 결함으로 인해 마음대로 작동하여 가슴이 뭉개지는 현상이 발생할 수 있습니다. 기본적으로 '다른 플레이어와의 가슴 간섭'을 끄면 해결될 수 있습니다. 버그 조사에 도움을 주실 수 있는 분이 계시면 연락 주시기 바랍니다.

마슈마로 PB의 움직임이 이상한 경우

PB를 여러 개 가지고 있는 아바타의 경우, 일반적인 설정으로는 PB를 제거하지 못해 움직임이 이상해지는 경우가 있습니다(베일 등). 이 경우 '하위 PB를 모두 삭제'를 켜면 해결됩니다.

마슈마로 PB가 적용되지 않는 경우

Gesture Manager나 재생 모드로 들어가도 marshmallow_PB_setup이 남아있는 경우, 어떤 이유로 마슈마로 PB가 적용되지 않는 경우입니다.

창에 메시지가 표시되는 경우
다시 도입 방법을 확인하고 메시지에 따라 수정해 주세요.

Console에서 오류가 발생하는 경우
어떤 문제로 인해 처리가 중단된 것이므로, 해당 코드의 상세 내용을 부스 또는 트위터로 보내주시기 바랍니다.

Console에서 오류가 발생하지 않는 경우
창 상단의 Tools → NDM Framework → Apply on Play에 체크가 되어 있는지 확인하세요. 체크가 되어 있지 않다면 체크해 주세요. 체크가 되어있는데도 동작하지 않는 경우, 다시 한번 오류를 확인한 후 문의해 주시기 바랍니다.

주의

Quest 버전 VRChat은 지원하지 않습니다.
PB의 고정은 불가능합니다.
상품 사양상 옷에 따라서는 옷이 뚫리는 경우가 있습니다.
움직이는 방법에 따라 흔들림이 발생할 수 있습니다.
Modular Avatar를 사용하지 않는 방법으로의 도입은 지원 대상에서 제외됩니다. 공서양속을 지키며 사용하시기 바랍니다.

알려진 버그

버그가 발생한 경우

부스, 트위터를 통해 저자에게 연락해 주시기 바랍니다.