ver1.0(2022/9/23)
ver1.1(2022/9/24)
・ファー機能を使用するとマテリアルエラーになる不具合を修正。
・EX_Stickを追加。
ver1.2(2022/10/15)
・シェーダーの関数を修正。
ver1.3(2022/11/6)
・対応アバターを追加。
・シェーダーの関数を修正。
ver1.4(2022/12/11)
・対応アバターを追加。
・法線修正の機能を追加。
・シェーダーの関数を修正。
・マスクにクランチ圧縮を適用。
ver1.5(2023/1/17)
・対応アバターを追加。
・もっちりシェーダー導入ツールを統合。
・アバターのサイズによって判定がズレる問題を修正。
ver1.5.1(2023/1/28)
・一部アバターのプリセットの不具合を修正。
ver1.6(2023/2/25)
・多言語に対応しました。
ver1.6.1(2023/2/27)
・対応アバターを追加。
ver1.7(2023/4/3)
・デフォルトでEXコライダーの判定を無効化。
・これによりContactの使用数を6割削減し軽量化。
・セットアップツールを微修正。
・マスクのインポート設定を変更。
ver1.7.1(2023/4/15)
・対応アバターを追加。
ver1.7.2(2023/4/25)
・萌のプリセット設定を修正。
ver1.7.3(2023/7/17)
・シノノメのマスクを修正。
・対応アバターを追加。
ver1.7.4(2023/7/22)
・セレスティアのマスクを修正。
・対応アバターを追加。
ver1.8.0(2023/8/1)
・VRChatでアバタースケールを変更した場合に凹凸が発生する不具合を修正。(スケール変更時はもっちりシェーダーは機能しません)
ver1.8.1(2023/8/27)
・対応アバターを追加。
ver1.8.2(2023/9/2)
・対応アバターを追加。
ver1.9.0(2024/1/20)
・Unity2022でエラーが起こる問題を修正。
ver2.0.0(2024/8/28)
・ModularAvatar(NDMF)に対応。
・Unity2022におけるGestureManagerで動作しない問題に対処。
・lilToonのテッセレーション機能(ハイポリ化機能)をメッシュの縁だけでなく、全面に適用できるように調整。
・FXレイヤーを軽量化。
・動作時のブレを軽減。
・対応アバターを追加。
・その他軽微な不具合を修正。
ver2.0.1(2024/8/31)
・一部のアバターで表情パーツに不具合が起こる問題を修正。
ver2.0.2(2024/9/29)
・対応アバター(愛莉 Airi、しなの Shinano)を追加。
・コンポーネントのインスペクターの不具合(Redo不可)を修正。
・一部アバターのメッシュの法線計算が正常に行われない不具合を修正。(メッシュにtangentが設定されていない場合に算出するように変更)
・マテリアルのシェーダーを直接書き換えるように変更。
・マスクのRGBがXYZ軸に対応するように変更。