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はじめに

商品説明

もっちりシェーダーとは Avatar Dynamics を用いた、誰でももっちり触れるシェーダーです。人差し指でのメッシュへの接触が可能となります。自分はもちろん、シェーダーを導入していない他プレイヤーも接触が可能です。

Modular Avatar を用いたセットアップシステムにより、簡単に非破壊的な導入が可能です。対応していないアバターでも、後述のマスクを自作することによりセットアップが可能です。

使用にはもっちりの強さを指定するマスクが必要です。マスクにより破綻を防いだり、骨などの部分を硬くしたりすることが可能です。対応アバターにはマスクが用意されていますが、こだわりたい場合や非対応アバターでは作成する必要があります。

lilLab 様のlilToonを元としたシェーダーですので、lilToon を変換する形で設定されます。lilToon のテッセレーション(ハイポリ化)機能を用いると、ローポリな部分(太ももなど)でももっちりさせることが可能です。基本的に顔、体、尻尾など均一なメッシュであればもっちりさせることが出来ます。

メッシュに接触できるのは、自分と最も近くにいる他プレイヤー 1 名のみです。デフォルトでは人差し指に反応しますが、設定で別のコライダーに変更したり、追加コライダーを設定することも可能です。 ver2.0.0 以降では Modular Avatar のNon-Destructive Modular Framework(NDMF)対応により、非破壊的に導入が可能となりました。

機能

  • もっちり機能:人差し指で肌をもっちり触れる!
  • シェーダー変換機能:lilToon からの自動変換!
  • 追加コライダー機能:EX コライダーの設定により、人差し指以外でも触ることが可能!
  • その他、細かい様々な調整(もっちり関数の微調整、法線修正、etc.)

対応アバター

あまなつ Amanatsu、あのん Anon、カルキア Carukia、シエル Ciel、ハオラン Haoran、イメリス Imeris、カリン Karin、桔梗 Kikyo、ここあ Kokoa、狐雪 Koyuki、リーファ Leefa、響狐リク Liqu、ルルリア Luruleah、まりえる Mariel、舞夜 Maya、メリノ Merino、竜胆 Rindo、ルシナ Rushina、セレスティア Selestria、ティコ Tycho、うるる Ururu、ウルフェリア Wolferia、チセ Chise、AA_body、アッシュ Ash、セフィラ Sephira、エリンニヤ Elinyaa、いぬいぬ Inuinu、ナユ Nayu、RadDollV2、レイニィ Rainy、リアアリス RearAlice、ラスク Rusk、シノノメ Shinonome、ソラハ Soraha、TETRA、幽狐さん Yuukosan、ゾメ Zome、京狐 Kyoko、ルーシュカ Rushka、LSbody、リミリア limilia、ラリィ Ruary、リリシア Lilithia、モナ Mona、めいゆん Meiyun、萌 Moe、ディエス DiEZ、狐薄 kohaku、ライム Lime、ルキフェル Lucifer、マヌカ Manuka、シフォン Chiffon、デルタフレア DELTAFLAIR、くろなつ Kuronatu、ラシューシャ Lasyusha、リルモワ Liloumois、瑞希 Mizuki、ルルネ Rurune、森羅 Sinra、しお Sio、卯月 Uzuki、ヴェール Velle、龍のヨルちゃん Yollchang、愛莉 Airi、しなの Shinano

注意

  • Quest 版 VRChat には対応していません。
  • リアル影システムなどの lilToon カスタムシェーダーとの併用はできません。
  • デフォルトの人差し指のコライダーはカプセルコライダーのため、ズレる場合があります。
  • VRChat のアバタースケーリングを使用している場合は、動作しません。デフォルトのサイズでご利用ください。
  • テッセレーション(ハイポリ化)を使用するため、処理が重くなります。気になる方は分割数を減らすか、無効化して下さい。
  • Unity のバージョンは 2022.3.22f1 のみサポートしています。
  • mac 環境ではエラーが起きるため、対応していません。
  • 公序良俗を守ってお使いください。