응용편
EX 콜라이더 설정
모치리 셰이더에는 자기 손(양쪽 검지), 다른 사람 손(양쪽 검지) 이렇게 4개의 콜라이더가 기본 제공되며, EX 콜라이더(캡슐 콜라이더)를 추가로 설정할 수 있습니다.
아바타 본 아래에 motchiri_shader/EX/Motchiri_Stick(모치리 스틱).prefab을 배치하면 새 콜라이더가 생성됩니다. 디폴트 설정으로도 다른 이의 모치리 셰이더와 상호작용이 가능합니다. 여러 프리팹을 중복 배치하면 콜라이더가 충돌하므로 2개 이상은 권장하지 않습니다.
프리팹 내부에 EX_Sender_1~3가 있는데, 작게 보이는 세 개의 구체가 실제로는 EX1-EX2-EX3으로 이어진 하나의 캡슐 판정을 형성합니다(기본 콜라이더와 다른 독특한 판정).
EX_Sender_1~3의 위치를 이동해 자유롭게 콜라이더 형태를 구성할 수 있습니다. 구 형태로 쓰고 싶다면 세 구체를 같은 위치에 겹쳐놓으면 됩니다.

다른 메시(얼굴, 꼬리, 의상 등)에도 적용하기
몸통과 같은 방식으로 셋업 툴에서 메시를 지정하면 됩니다. 하지만 그대로 적용하면 전체 메시가 변형되어, 폴리곤이 급변하는 부위(예: 의상 끝)에서 파손될 수 있습니다(꼬리처럼 균일 메시라면 괜찮을 수 있음). 그러므로 마스크로 말캉 영역을 제한해야 합니다. 고급 마스크 제작을 참고해서, 뺨 이외나 옷의 가장자리 등을 검정 처리하세요. Maya 같은 일부 아바타는 이미 뺨 설정이 포함되어 있습니다.
천을 부풀리는 시스템
모치리 셰이더를 반대로 사용해 옷에 적용하면, 이 트윗처럼 설정할 수도 있습니다.
현재는 설정이 간단하지 않지만, 추후 좀 더 간편한 설정 방식을 마련할 예정입니다.