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설정 항목

셋업 툴에서의 설정


기본 설정

프리셋

지원되는 아바타를 선택하세요.


셰이더 적용 위치 1~3

메시

셰이더를 적용할 메시를 지정합니다.

머티리얼 슬롯 번호

어떤 머티리얼 슬롯에 셰이더를 적용할지 번호로 입력합니다.
메시의 Skinned Mesh Renderer → Materials 배열에서 머티리얼이 몇 번째인지 확인하세요. (얼굴 등 다수 머티리얼이 있으면 주의)

세분화(고부하)

메시를 세분화해 좀 더 부드럽게 만듭니다. 몸통의 경우 켜는 편이 자연스러울 수 있습니다.

범위 지정 마스크

말캉한 범위를 흑백 텍스처로 지정합니다. 손가락·손톱 등 세밀한 부분은 파손이 쉽게 일어나므로, 반응하지 않게 마스크에서 제외하세요. 마스크 없이 설정하면 검지 부위가 항상 파손될 수 있으므로, 특히 몸통에 적용 시에는 반드시 마스크가 필요합니다.


기본 설정

말캉 강도

말캉 효과의 깊이(강도)를 설정합니다.

효과 범위

말캉 효과가 퍼지는 범위를 조정합니다.

그림자 색상

말캉 시 생기는 그림자의 색상을 설정합니다. 피부색에 맞춰 조절하세요.

그림자 강도

말캉 시 생기는 그림자 진하기를 조정합니다.

그림자 번짐 범위

말캉 시 생기는 그림자가 번지는 정도를 설정합니다.


상세 설정

말캉 판정 조정 파라미터

말캉 판정이 발생하는 깊이를 조절합니다. 보통은 살짝 닿아도 말캉해지지만, 값을 높이면(약 0.03) 더 깊이 파고들어야 말캉해집니다.

말캉 파라미터 1~3

말캉 효과를 계산하는 함수 파라미터입니다. 수치를 변경하면 말캉 모양이 달라집니다.

노멀 보정

말캉해진 후 메시 노멀을 재계산합니다. 매트캡이나 림라이트 등을 사용할 때 사용하세요.

노멀 보정 파라미터

노멀 재계산 정도를 조정합니다. 노멀이 어색하면 이 값을 조정하세요.

EX 콜라이더 사용

EX 콜라이더(검지 외에 반응하는 콜라이더)를 사용할지 여부를 설정합니다.
온으로 하면 VRC Contact Sender의 EX1~3 태그에 반응해 세 개가 연결된 캡슐 형태로 인식됩니다.
자세한 예시는 motchiri_shader/EX/Motchiri_Stick(모치리 스틱).prefab을 참조하세요. (Gesture Manager에서 버그로 동작하지 않으므로 VRChat에서 확인해주세요)

EX 콜라이더 스케일링 팩터

EX 콜라이더의 말캉 범위를 조정하고 싶다면 이 값을 변경합니다. EX 콜라이더에 설정된 범위에 곱셈으로 적용됩니다. 기본 콜라이더에는 영향이 없습니다. 추가 콜라이더만 효과 범위를 변경하고 싶을 때 사용하세요.

Contact 범위

현재 설정할 수 없습니다. 기본값 그대로 유지해주세요.

Contact 배치 반경

현재 설정할 수 없습니다. 기본값 그대로 유지해주세요.