当遇到问题时
如果您觉得 Marshmallow PB 似乎没有正常工作,请参阅本页面。
(如果它运作正常,请参阅 “使用方法 / 应用篇” 或 “Q&A”)
当服装出现穿透时
由于 Marshmallow PB 的规格,在某些服装上难免会产生穿透。以下是一些应对方法:
- 稍微减小身体模型的胸部形状键。
- 将身体模型的胸部大小形状键相对于服装的形状键略微调小。
- 大多数情况下,这样就能解决问题。
- 让胸部压缩深度变得较浅。
- 在 PhysBone 的设定中增大 “LimitColliderPosition” 的数值,或者减小 “MaxSquish” 的数值来设定。
- 当仰卧时的挤压程度可通过将 “胸部的挤压灵敏度(仰卧)” 的数值减小来设定。
- 减少挤压时的变形。
- 通过降低 “挤压动画强度” 来调整。
- 关闭挤压功能。
- 打开 “关闭挤压功能(穿透对策)” 即可。
- 这样将不再有挤压效果,但也不会再发生穿透。
当 Marshmallow PB 未被应用时
如果在使用 Gesture Manager 或进入播放模式后,marshmallow_PB_setup 依然存在,那么有可能某些原因导致 Marshmallow PB 未被正常应用。
如果在窗口中显示提示信息:
请重新确认引入方法,并根据信息进行修正。
如果在 Console 中发生错误:
说明某些问题中断了处理,请将错误代码的详细内容发送至 Booth 或 Twitter。
但是,退出播放模式时出现的错误与 Marshmallow PB 无关,因此请将 进入播放模式时 出现的错误发送给我们。
如果在 Console 中没有错误信息:
请确认菜单栏 “Tools → NDM Framework → Apply on Play” 是否被勾选。如果没有,请勾选它。若已勾选但仍然无效,请再次检查是否有错误,然后再咨询我们。
当胸部会莫名挤压时
如果 “和其他玩家的胸部干涉” 处于开启状态,可能由于某些 bug 导致其自动触发,胸部被挤压。通常只要关闭 “和其他玩家的胸部干涉” 就能解决。
当 Marshmallow PB 的晃动出现异常时
如果头像拥有多个 PB(如 Velle 等),默认设置下可能无法完全移除所有 PB,从而导致动作异常。在这种情况下,可启用 “移除本骨骼下所有 PB” 来解决。
当 Marshmallow PB 的位置设置异常(移动时网格破坏)
可能是 Marshmallow PB 的位置出现偏移。可按照不支持的头像那样进行设置,或者开启 “使用此对象的 Transform 作为偏移”
并调整偏移量进行修正。
各头像的注意事项
“しなの (Shinano)”:胸部晃动异常・左右晃动不同
原因不明,但疑似因某个应该删除的胸部 PB 却未被删除导致。
预先删除胸部 PB,应该就能解决。
“くろなつ (Kuronatu)”:Marshmallow PB 不工作
如果 “くろなつ” 的胸部尺寸为普通,FX Layer 中的动画会设定为阻止 PB 动作。
在 “くろなつ” 的 FX Layer 中删除 “Breast_DB”,应该就能生效。
“ルルネ (Rurune)”:进入 AFK 时会出现奇怪的物体
Rurune 的 AFK 动作会压缩 Armature,与 Marshmallow PB 的 Constraint 发生冲突导致网格残留。
可以通过把 AFK 动画埋入地面以下来规避。如果您通过私信联系我们,我们可以提供一个动画修正补丁。
已知问题
抓住 Marshmallow PB 时碰撞体判定无法消失的问题
当抓住 Marshmallow PB 时,有时碰撞体的判定会一直存在。
只要往外拽,使角色远离碰撞体,判定就会消失。尚未得到验证,但推测是 VRChat 方面的 Bug。
与其他玩家的距离变化导致胸部大小不断微调的问题
当有多个接触(如 “もっちり (mocchiri)” 着色器等)共同作用时,胸部大小会出现细微抖动现象。
这应是 VRChat 方面的 Bug,由于接触的参数被重置所引起。
请参阅 联系我们。